Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта

Солярии для Dune: Imperium — Uprising

К моменту, когда началась работа над первым комплектом соляриев для Dune: Imperium, уже были созданы первые кастомные ресурсы для игры.

Меланжа была представлена стеклянными бутылочками со спайсом, а вода — отдельными контейнерами. Они добавляли игре объём, цвет и ощущение настоящих предметов из мира Арракиса: не просто маркеров на столе, а небольших физических объектов со своим характером.

Но рядом с ними всё ещё оставались стандартные деревянные солярии. Свою функцию они выполняли, но визуально уже выбивались из общего набора. На фоне бутылочек со спайсом и контейнеров с водой они выглядели слишком нейтрально.

Так начался поиск альтернативы. Хотелось сделать не просто замену деревянным монетам, а предмет, который продолжил бы язык уже созданных ресурсов: с весом, фактурой, историей и связью с миром Dune.

Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта — изображение 1

Солярии стали следующим элементом в наборе кастомных ресурсов для Dune: Imperium.


Поиск настроения: космический антиквариат

Первым шагом был не технический чертёж и не макет для штампа, а поиск настроения.

Хотелось, чтобы солярии выглядели как старая валюта Империи — предметы, которые могли пройти через руки Великих Домов, торговцев, контрабандистов и жителей Арракиса. Отсюда появилась идея условного «космического антиквариата»: соединить плотную композицию старых монет, круговые девизы, рельеф и патину с образами мира Dune.

В самой первой цветной визуализации уже появились почти все будущие опорные элементы:

  • металл с затемнёнными углублениями;
  • полированный выпуклый рельеф;
  • круговые надписи;
  • выразительный внешний контур;
  • тема власти Императора на аверсе;
  • образ Шай-Хулуда на реверсе.

Первая визуализация задала настроение проекта. Следующим шагом было понять, какие из этих решений удастся сохранить при переносе рисунка в настоящий металлический рельеф.

Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта — изображение 2

Первая проба визуального языка: патинированный металл, круговые девизы и образ Шай-Хулуда.


Первый аверс: красивый портрет и реальные ограничения чеканки

В раннем варианте аверс строился вокруг портрета Императора. Для монеты это было естественным решением: профиль правителя сразу отсылает к историческим валютам, власти и имперскому статусу.

В визуализации портрет выглядел хорошо. На объёмном 3D-клише он тоже мог бы работать убедительно. Но солярии были первым проектом с чеканкой, и на этом этапе ещё не было отработанного способа передавать людей и животных в небольшом рельефе средствами выбранной 2D-технологии.

При подготовке рисунка к выбранной 2D-технологии его приходилось упрощать. Тонкие черты лица, плавные переходы объёма и мелкие детали терялись, а портрет становился менее выразительным, чем в исходной визуализации.

Проблему могло решить полноценное 3D-клише. На тот момент его разработка была примерно в десять раз дороже обычной: около 10 000 рублей вместо 1 000. Для первого проекта такой путь оказался слишком дорогим.

Поэтому решение нашлось не в усложнении технологии, а в смене самого подхода к дизайну. Вместо портрета требовался знак: крупный, читаемый, устойчивый в 2D-рельефе и выразительный даже на небольшой монете.

Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта — изображение 3

Портретный вариант помог проверить общую монетную композицию, но показал ограничения обычной двухмерной чеканки.

Позже, уже во время работы над монетами по вселенной «Ведьмака», удалось найти подход к изображению людей в ограничениях 2D-технологии. Но на этапе соляриев именно отказ от портрета помог найти более ясную и технологичную композицию аверса.


От портрета к символу Императора

Центром финального аверса стал символ фракции Императора из Dune: Imperium.

Он оказался гораздо лучше приспособлен к выбранной технологии: цельный силуэт и крупные формы позволяли сохранить узнаваемость даже в небольшом рельефе. Знак хорошо работал в центре монеты и оставлял пространство для круговой надписи, номинала и дополнительных элементов.

При этом связь с темой имперской власти сохранилась. Вместо портрета правителя на аверсе появился знакомый по игре символ — более лаконичный, но не менее уместный для валюты Империи.

Так отказ от портрета стал не просто техническим компромиссом. Он помог найти основу композиции, которую затем удалось развить для обоих номиналов.

Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта — изображение 4

После портрета центром композиции стал символ фракции Императора: он оказался более выразительным, технологичным и устойчивым в небольшом рельефе.


Девять сфер и кристаллы меланжи

Когда появилась идея двух номиналов, важно было не просто увеличить одну монету и поставить другую цифру. Оба номинала должны были остаться частью одной системы, но различаться по смыслу и характеру.

На аверсе 1 солярия под символом Императора появились девять сфер, объединённых одной линией. Этот элемент задумывался как условный мотив Ландсраада — сети планет и Великих Домов, связанных внутри общей системы Империи. Это не схема конкретных владений, а образ множества самостоятельных политических сил. Символ Императора над ними подчёркивает иерархию этой системы.

На аверсе 5 соляриев место сфер занял мотив меланжи, изображённой в виде скоплений кристаллов, напоминающих пирит. Здесь акцент смещается от политического устройства Империи к её главному ресурсу — пряности, от которой зависят межзвёздные путешествия и баланс власти и вокруг которой разворачивается борьба за Арракис.

На промежуточных этапах оба аверса были ещё более похожи. Символ Императора на 1 и 5 соляриях окружали тонкие линии, а различие строилось главным образом на элементах под ним: девяти связанных сферах или кристаллах меланжи.

Но в процессе доработки стало понятно, что для монеты небольшого диаметра такая композиция слишком насыщена. На 1 солярии часть тонкого декора решили убрать.

Это сделало аверс спокойнее: вокруг символа появилось свободное пространство, а девять сфер и соединяющая их линия стали лучше читаться. Малый номинал перестал выглядеть перегруженным.

На 5 соляриях, наоборот, сохранили более насыщенную композицию. Больший размер позволил сохранить дополнительный декор: символ Императора пересекают тонкие дуги и линии, связывающие центральный знак с кристаллами меланжи. За счёт этого старший номинал выглядит сложнее, богаче и ценнее ещё до того, как игрок обратит внимание на цифру.

Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта — изображение 5

Разница между номиналами строится не только на цифре и размере. 1 солярий оставлен более спокойным, а 5 получает кристаллы меланжи и более насыщенный декоративный фон.


Реверс: поиск «того самого» Шай-Хулуда

Сторона с червём прошла отдельный путь.

Изначально хотелось повторить на монете Шай-Хулуда с игровой карты «Пряность должна поступать». Задача была не просто в том, чтобы добавить песчаного червя: хотелось добиться ощущения, что игрок сразу узнает именно этот образ из игры.

Но при переносе в формат монеты этот вариант не сработал так, как хотелось. На маленьком круглом поле изображение выглядело недостаточно выразительно. Сам силуэт считывался, но не возникало ощущения: «да, это именно тот самый червь». При этом сложная фигура требовала большого количества деталей, которые в обычной 2D-чеканке работали хуже, чем в иллюстрации.

Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта — изображение 6
Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта — изображение 7
Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта — изображение 8

Попытка перенести образ Шай-Хулуда с игровой карты помогла уточнить задачу: сохранить узнаваемость червя, но найти более выразительную композицию для небольшого металлического рельефа.

После этого вернулись к композиции из самой ранней цветной визуализации. В ней образ Шай-Хулуда складывался из изогнутых линий, закрученных вокруг раскрытой пасти в центре.

Дизайнеру удалось воспроизвести и развить эту идею. Она оказалась удобнее для адаптации под разные номиналы и лучше работала в металле.

Финальный реверс не повторяет рисунок с карты, но сохраняет узнаваемый образ Шай-Хулуда. Линии формируют фигуру червя и задают ощущение движения, раскрытая пасть становится центром композиции, а песчаные дюны в нижней части связывают изображение с ландшафтом Арракиса. Вместо множества мелких деталей образ строится на ритме линий и выразительном силуэте — так он остаётся цельным и читаемым в рельефе.

Одна и та же композиция реверса используется на обоих номиналах. Это дополнительно связывает комплект в единую систему.

Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта — изображение 9

Финальный реверс сохранил образ Шай-Хулуда, но превратил его в самостоятельный и выразительный знак для чеканки.


Одна идея — два номинала

Так первая монета стала не просто прототипом, который затем повторили в другом размере. Она задала правила для всего комплекта:

  • символ Императора в центре аверса;
  • круговая композиция;
  • дополнительные смысловые элементы под центральным знаком;
  • общий реверс с узнаваемым образом Шай-Хулуда, собранным из линий;
  • патина в углублениях и полированный выступающий рельеф;
  • выразительный внешний контур;
  • крупные, читаемые формы, приспособленные к выбранной технологии чеканки.

На этой основе появились два номинала.

1 солярий

  • материал: латунь;
  • диаметр: 25 мм;
  • толщина: 2 мм;
  • образ на аверсе: символ Императора и девять сфер, соединённых линией;
  • характер: спокойная, ясная и компактная композиция.

5 соляриев

  • материал: медь;
  • диаметр: 32,6 мм;
  • толщина: 2 мм;
  • образ на аверсе: символ Императора, кристаллы меланжи и дополнительный декоративный рисунок;
  • характер: более крупная, насыщенная и визуально ценная монета.

Различие между номиналами считывается сразу на нескольких уровнях: по цифре, диаметру, цвету металла, плотности композиции и смысловому наполнению.

Латунь делает 1 солярий светлее и спокойнее. Медь придаёт 5 соляриям более тёплый и дорогой характер. При этом оба номинала остаются частью одного комплекта, а не двумя несвязанными дизайнами.


Материал, патина и внешний контур

В стандартной версии 1 солярий изготовлен из латуни, а 5 соляриев — из меди.

После чеканки в углубления наносится патина, затем выступающие элементы полируются. За счёт этого появляется контраст: тёмные линии и фон подчёркивают рисунок, а светлый металл на выпуклых частях делает рельеф заметным при разном освещении.

Ещё одна важная деталь — зубчатый внешний контур. Это именно контур монеты, а не зубчатый гурт. Он работает как часть силуэта и создаёт дополнительную ассоциацию с пастью Шай-Хулуда.

Такие детали важны не только для фотографии. Они ощущаются в руке: монета отличается от ровного круглого жетона и воспринимается как отдельный предмет со своим характером.

Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта — изображение 10

Патина подчёркивает углубления, полировка выделяет рельеф, а зубчатый контур делает силуэт монеты узнаваемым.


Комплект в игре

Набор создавался не только для витрины или красивых фотографий. Важно было, чтобы набор работал в реальной партии, а нехватка монет и постоянный размен не отвлекали от игры.

В комплект входят:

  • 20 монет номиналом 1 солярий;
  • 8 монет номиналом 5 соляриев.

Всего — 28 металлических монет.

Состав проверялся в большом количестве партий, в том числе в формате игры 3 на 3. В отыгранных партиях монет хватало, и использовать временные заменители не требовалось.

Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта — изображение 11
Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта — изображение 12
Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта — изображение 13

В наборе — 20 единичных и 8 старших соляриев. Такой состав проверен в том числе в партиях 3 на 3.


Версии комплекта

Базовая версия построена на различии материалов:

  • 1 солярий — латунь;
  • 5 соляриев — медь.

Также существует версия для «Лавки Игр», где оба номинала сделаны из латуни. Состав набора и дизайн остаются теми же, но комплект получает единый цвет металла.

Отдельно доступна Deluxe-версия из мельхиора. Она отличается серебристо-серым оттенком металла и оформлением гурта. Из-за материала и технологии это более дорогая версия, которую обычно изготавливаем под заказ.

Deluxe — не просто замена металла в стандартном наборе, а отдельный вариант комплекта.


Мешочек, записка и стикеры

Базовый набор дополняют аксессуары для хранения и оформления:

  • светлый мешочек из саржи;
  • записка;
  • четыре стикера под смолой.

На мешочке вышит символ Императора и надпись SOLARI. Чёрная лента дополняет оформление и помогает хранить все 28 монет в одном месте.

В набор стикеров входят:

  1. «HANDSON»;
  2. «По голове себе постучи!»;
  3. «Моя финалочка»;
  4. «Квизац Хадерах».
Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта — изображение 14
Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта — изображение 15
Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта — изображение 16

Дополнительные аксессуары для хранения и оформления атмосферы.


Коробка для хранения

Для комплекта есть отдельная подарочная коробка с EVA-ложементом. Она не входит в базовую комплектацию и приобретается отдельно.

Изначально коробка разрабатывалась для Deluxe-версии из мельхиора, но позже стала самостоятельным аксессуаром для хранения любого варианта соляриев.

Коробка выполнена из фанеры, покрыта морилкой тёмного песочного оттенка и оформлена символом Императора с надписью SOLARI на крышке. Внутри расположен двухслойный EVA-ложемент:

  • нижний чёрный слой — 10 мм;
  • верхний песочный слой — 5 мм;
  • рядом с ячейками размещена гравировка номиналов.

От первой монеты к комплекту

Этот проект начался с простой мысли: деревянные солярии уже не вписывались в набор, где появились бутылочки со спайсом и контейнеры с водой.

Но путь к готовому комплекту оказался не прямым. Портрет Императора выглядел хорошо в визуализации, но при подготовке к обычной двухмерной чеканке терял выразительность. Попытка перенести Шай-Хулуда с игровой карты тоже не дала нужного результата на небольшом поле монеты.

Ограничения технологии помогли уточнить дизайн. На аверсе портрет уступил место узнаваемому символу фракции Императора. На реверсе сохранился образ Шай-Хулуда, но изменился способ его передачи: изогнутые линии собирают фигуру червя вокруг раскрытой пасти, создают движение и переходят в песчаные дюны в нижней части композиции.

Различия между номиналами тоже стали частью этой системы. На 1 солярии девять связанных сфер образуют условный мотив Ландсраада, а более свободная композиция помогает читать рисунок на небольшой монете. На 5 соляриях появляются кристаллы меланжи и дополнительный декор — старший номинал становится насыщеннее не только по размеру, но и по содержанию.

Так первая монета задала основу всему комплекту: двум номиналам, сочетанию материалов, общему реверсу и оформлению. Отдельные решения сложились в единый образ валюты для Dune: Imperium — Uprising.
Посмотреть комплект соляриев и доступные варианты — на Nastolux.

Комментарии

Пока нет комментариев.

Чтобы оставить комментарий, войдите или зарегистрируйтесь