От идеи до игрового стола: как мы создавали планшет боя для Forbidden Stars

Некоторые проекты начинаются не с готового технического задания, а со знакомства с увлечённым человеком. Так произошло и с нашим планшетом боя для Forbidden Stars: сначала был заказ на космические корабли, затем — идея давнего игрового аксессуара, а после — эскизы, неудачный прототип и разработка собственной модели.
Рассказываем, как вместе с Александром мы прошли этот путь и превратили его задумку в модульный планшет для космических сражений.
