Nastolux
КаталогСообщество
Войти
Сообщество

Публикации по теме «Монеты»

ВсеСтатьиПостыНовостиВопросы

Блоги компаний

ДориндейлОт идеи до игрового стола: как мы создавали планшет боя для Forbidden Stars
Наш ДанжХранение «Багровой чешуи» и «Тропы пепла»: показываем наш органайзер

© 2026 Nastolux

Пользовательское соглашениеПолитика конфиденциальностиПубличная оферта
Статья
Handson8 октября 2026

Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта

МонетыДюнаДизайнПроизводствоДюна: ИмперияДюна: Империя. Восстание
Когда дизайн одной монеты становится основой комплекта

Как заменить деревянные игровые деньги так, чтобы они стали частью атмосферы Арракиса, а не просто более тяжёлым жетоном?

В этой статье — история создания соляриев для Dune: Imperium — Uprising: от первых визуальных поисков с портретом Императора и попытки перенести на монету образ Шай-Хулуда до финального решения с символом Императора, узнаваемым образом Шай-Хулуда, латунью, медью и патиной.

Рассказываем, как ограничения обычной 2D-чеканки повлияли на дизайн, почему 1 и 5 соляриев различаются не только цифрой и размером и как одна монета постепенно стала основой целого комплекта.

Читать статью
Нет комментариев
Статья
Handson10 сентября 2026

Металл для подземелья, пластик для космоса: как мы разработали компоненты для Clank!

3D-печатьРесурсыМонетыКланкКланк! КатакомбыКланк! В! Космосе!
Металл для подземелья, пластик для космоса: как мы разработали компоненты для Clank!

Компоненты для Clank! начались с желания сделать игровые деньги не просто заменой стандартных жетонов, а частью атмосферы игры.

У базового Clank! и космической версии Clank! In! Space! совершенно разное настроение. В одной игре игроки исследуют подземелья, собирают сокровища и стараются не привлечь внимание дракона. В другой — путешествуют по космическим станциям, сталкиваются с технологиями и действуют в эстетике космической оперы.

Читать статью
Нет комментариев